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【帕普立浩斯大冒險】遊戲的小祕密
關於帕普立浩斯大冒險(PUBLIC HOUSING ADVENTURE) 「帕普立浩斯大冒險」是以臺北市推動社會住宅時,因民眾將社宅與貧民窟做聯想而產生的鄰里衝突為背景,所發展出的議題推廣工作坊。 好窩企圖以實際的社區行動促進民眾對於社會住宅的認識,並將遊戲目標設定為「消弭...
2022年10月16日讀畢需時 1 分鐘
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【帕普立浩斯大冒險】玩家投書-拚輸贏也要拚良善!
拚輸贏也要拚良善:社宅桌遊的體驗與想像孵化 社會住宅就跟羅馬一樣,不是一天造成的;即便蓋好了,也需要寓居其中的人們、社區、鄰里,甚至是整個社會來「孵化」其成熟。 按照社會住宅推動聯盟的定義,所謂的社會住宅係指為政府(直接或補助)興建或民間擁有之合於居住標準的房屋,採「只租不...
2022年9月2日讀畢需時 6 分鐘
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【帕普立浩斯大冒險】為角色扮演而精神錯亂嗎?代表你真的很努力!
「雖然我扮演的角色是反對啦,但我一定要說說『我』真實的想法…」
2022年9月2日讀畢需時 1 分鐘
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【帕普利浩斯大冒險】同理心作戰,是為了更友善的公共價值。
「在遊戲中就很難去爭取權益,相信在現實中肯定更難,而且弱勢的人不一定會願意把自己的弱勢說出來。」 「覺得高齡弱勢老人在社會存在低、沒有話語權,遊戲過程中一直被攻擊『老年』這件事。」 「早知道就不要放那麼多浩斯幣,覺得社會險惡,被大家騙了(笑)」...
2022年9月2日讀畢需時 1 分鐘
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遊戲化時代,劃時代的遊戲化到底是什麼?
遊戲化是什麼 遊戲化是指把遊戲套用在「不是」遊戲的情境中。這個解釋很籠統,卻也因為這也給了很大的解釋空間,舉凡你在生活中看到的會員積點、運動勳章,牙醫給小朋友的好寶寶章等等,都可以算是透過遊戲化的機制。 但也不是不是積點、蓋章就是遊戲。讓我們想想,小朋友在看完牙醫後,一把鼻...
2022年9月2日讀畢需時 3 分鐘
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【帕普立浩斯大冒險】N種結局的帕普立浩斯大冒險,怎麼樣才算最後贏家?
帕普立浩斯大冒險,是一款兩個小時體驗社會住宅從無到有的議題桌遊。在遊戲中,每位玩家都將扮演一位角色.分別是「支持」、「沒意見」、「反對」社宅議題的社宅居民與社宅鄰里,團隊勝利是所扮演的角色立場獲得勝利,個人勝利則是每個人最後分到手上的「浩斯幣」的多寡。 為什麼是浩斯幣...
2022年9月2日讀畢需時 2 分鐘
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