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【帕普利浩斯大冒險】同理心作戰,是為了更友善的公共價值。

  • 作家相片: 婷姿 賴
    婷姿 賴
  • 2022年9月2日
  • 讀畢需時 1 分鐘




「在遊戲中就很難去爭取權益,相信在現實中肯定更難,而且弱勢的人不一定會願意把自己的弱勢說出來。」

「覺得高齡弱勢老人在社會存在低、沒有話語權,遊戲過程中一直被攻擊『老年』這件事。」

「早知道就不要放那麼多浩斯幣,覺得社會險惡,被大家騙了(笑)」


雖然玩家討論遊戲中的公共議題時,經常利用互貼標籤作為的廝殺手段,但我們認為真正厲害的方法,在於不著痕跡地帶入角色個性做出決策,因為當你忠於角色個性而非一味忠於特定立場,其他玩家會藉由人性化互動而容易被說服,再者,若能提出較有建設性的原因去拉攏身旁的關係人,則不一定需要依賴浩斯幣多寡,也能讓結果導向你所屬的陣營。


我們認為當玩家代入遊戲角色的立場去思辨社宅停車場優先權、社宅供需及社區活動的共融性,可以藉由角色互動理解社會資源的稀缺性、相對剝奪感以及社會汙名化所產生的種種分歧,進而重新理解原來「公共價值」的可貴,建立在彼此的同理心之上。此外,立場有程度之分,在過程中揭露角色的矛盾和脆弱,雖然有機會讓遊戲變得更加困難,但這樣的情境體驗其實更加符合真實情況:表達立場進而影響大方向的決策需要一定的資源和時間,但無論你利用時間、人脈、金錢,或者只是互相攤牌、交流彼此的思想,都有助於公共議題的推進,進而累積為進步公民可貴的共識價值。


文/一窩好菜 呂欣庭2022.02

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